Günlükten Notlar

Steam Atölyesi Yükleme Sırası ve Mod Listesi Yönetimi

Steam Atölyesi yükleme sırası, birden fazla mod kullanan herkesin er geç karşılaştığı konu: iki mod aynı dosyaya dokunduğunda hangisinin kazandığını sıra belirliyor. Steam bunun için 2023’ten beri abonelik listesinde dört ayrı denetim sunuyor ve bu rehber dördünü de anlatıyor.

Denetimlerin tamamı Steam istemcisinde, oyunun içinde değil: kitaplıkta oyuna sağ tıklayıp Özellikler penceresini açıyor ve Atölye sekmesine geçiyorsunuz.

Abonelik Listesi Ne Gösteriyor?

Aralık 2023 güncellemesiyle liste dört bilgi taşımaya başladı: ögenin en son ne zaman güncellendiği, siz ne zaman abone olduğunuz, varsa öge bağımlılıkları ve ögenin etiketleri. Listeyi ada ya da etikete göre süzebiliyorsunuz. Aynı güncellemede Steam’in İndirmeler sayfası da hangi atölye ögesinin indiğini göstermeye başladı.

Steam Atölyesi Yükleme Sırasını Değiştirmek

Valve’ın duyurusundaki cümle net: ögelerin yerel yükleme sırasını değiştirebiliyorsunuz. Bu, birbirinin üstüne yazan modlarda tek çözüm.

Sıranın anlamı oyuna göre değişiyor ama kural genellikle aynı: sonra yüklenen mod, önce yüklenenin dosyalarını eziyor. Bu yüzden mod yapımcıları “modu en üste koyun” ya da “harita modlarının üstünde olmalı” diye yazıyor. Real Traffic Density’nin yapımcısı bunu açık bir kural olarak koyuyor: mod, harita modlarının ve yoğunluğa dokunan her modun üstünde durmalı.

Bağımlılığa Göre Otomatik Sıralama

Atölye yapımcıları bir ögenin başka ögelere bağımlı olduğunu tanımlayabiliyor. Tanımlanmışsa Steam yükleme sırasını bu bağımlılıklara göre kendiliğinden kurabiliyor. Eksik bağımlılıklar da listede gösteriliyor; Valve bunun gerekçesini açıkça yazıyor: bazı modların neden çalışmadığını görmeyi kolaylaştırmak için.

Modu Silmeden Kapatmak

Aynı güncellemenin üçüncü özelliği: bir ögenin oyun tarafından yüklenmesini, abonelikten çıkmadan durdurabiliyorsunuz. Bu, sorun ararken en işe yarayan araç. Bir mod kümesinde hangisinin çakıştığını bulmak için abonelikten çıkıp yeniden abone olmak gerekmiyor; ögeler tek tek kapatılıp açılıyor.

Kaydınızı etkileyen modlarda bu ayrım daha da önemli. shapez 2 örneğinde yapımcı açıkça uyarıyor: kaydı etkileyen bir moddan abonelikten çıkarsanız o modun kullanıldığı kayıtları bir daha açamıyorsunuz.

Koleksiyonlar: Mod Listesini Kaydetmek

Aralık 2023’ün ikinci duyurusu abonelik listesini bir bütün olarak kaydetmeyi getirdi. Steam istemcisinde oyunun Özellikler > Atölye sayfasındaki gelişmiş seçenekler altından abonelik listenizi bir koleksiyona kaydedebiliyor ya da bir koleksiyondan geri yükleyebiliyorsunuz.

İki ayrıntı işi kolaylaştırıyor:

  • Yükleme sırası koleksiyonla birlikte taşınıyor. Valve’ın cümlesiyle: ögelerinizin yükleme sırası, koleksiyondaki abonelik sırasıyla eşleşiyor.
  • Koleksiyon paylaşılabiliyor. Steam istemcisinden bağlantı olarak gönderilebiliyor; ama önce abonelik listenizi bir koleksiyona kaydetmeniz gerekiyor.

Web tarafında da karşılığı var: oyunun abonelik sayfasındaki “Koleksiyona kaydet” düğmesi ve bir koleksiyon sayfasındaki “Tümüne abone ol” düğmesi. İkincisi artık mevcut listenize ekleme mi yapacağını yoksa üzerine mi yazacağını soruyor.

Pratik karşılığı şu: farklı oyun oturumları için ayrı mod listeleri tutabiliyorsunuz. ETS2 tarafında bunun tipik örneği çok oyunculu ile tek oyunculu ayrımı; TruckersMP kurulum rehberimizde anlattığımız gibi çok oyunculu tarafın kendi mod yöneticisi var ve tek oyunculu mod listeniz orada geçerli değil.

Kayıtlı Arama Sorguları

Doğrudan yükleme sırasıyla ilgili değil ama aynı güncellemeden geliyor: sık kullandığınız süzme ve sıralama ayarlarını kaydedip oyunun atölye ana sayfasından tek tıkla yeniden çalıştırabiliyorsunuz.

Simülasyon Günlüğü Yorumu

Bu dört denetimin varlığı, atölyenin “abone ol ve unut” vaadinin bir sınırı olduğunu kabul etmesi demek. Tek mod kullanan biri hiçbirine ihtiyaç duymuyor; on beş mod kullanan biri dördünü de kullanıyor. Simülasyon oyuncusu ikinci gruba yakın.

Buna karşılık denetimlerin tamamı Steam istemcisinde ve oyunun kendi mod yöneticisinden ayrı yerde duruyor. ETS2 gibi kendi yöneticisi olan oyunlarda iki ayrı sıra kavramı ortaya çıkıyor ve hangisinin geçerli olduğu hiçbir yerde yazmıyor. Bize kalırsa atölyenin en kafa karıştırıcı tarafı burası; Valve’ın çözdüğü sorun oyunun kendi arayüzünde ikinci kez ortaya çıkıyor.

Koleksiyonların yükleme sırasını da taşıması iyi bir karar. Yine de eksik bir şey var: koleksiyon bir anlık görüntü, sürüm değil. Modlardan biri güncellenip bozulduğunda koleksiyonu geri yüklemek işe yaramıyor, çünkü geri gelen şey liste, mod sürümleri değil.

Kaynaklar

Simülasyon Günlüğü

Simülasyon Günlüğü, simülasyon oyunlarını Türkçe takip eden bağımsız bir yayın. Kamyon ve tır simülasyonlarından uzay kolonilerine, tren ağlarından çiftlik yönetimine kadar türün her köşesinden haber, geliştirici günlüğü çevirisi ve sistem analizi yayımlıyoruz. Puan vermiyoruz; söylentiyi doğrulanmış bilgiden ayırıyor, her yazının sonunda kaynakları açıkça gösteriyoruz.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön