Euro Truck Simulator 2

TruckersMP Sunucuları: 7 Sunucu Tipi ve Hız Limitleri

TruckersMP sunucuları tek bir dünya değil, farklı oynama biçimleri için ayrılmış birkaç ayrı ortam. Aralarındaki fark üç şeyde toplanıyor: hız sınırı, çarpışmaların açık olup olmaması ve hangi kuralların uygulandığı.

TruckersMP Sunucuları: Euro Truck Simulator 2 Tarafı

SunucuHız sınırıÇarpışmaNot
Simulation 1110 km/s, şehir içi 60 km/sAçıkAna sunucu, en kalabalığı
Simulation 2150 km/s, şehir içi 80 km/sAçıkSınırlar biraz daha gevşek
[US] Simulation150 km/sAçıkABD’de barındırılıyor
[Asia] Simulation150 km/sAçıkAsya’da barındırılıyor
ArcadeYokKapalıOyun içi kuralların yıldızlıları uygulanmıyor
ProMods Simulation150 km/sAçıkProMods ve bütün harita ek paketleri şart
ProMods ArcadeYokKapalıAynı kurulum şartı geçerli

American Truck Simulator tarafında yapı daha sade: Simulation ve US Simulation sunucularında sınır 100 mil/saat ve çarpışmalar açık, US Arcade sunucusunda sınır yok ve çarpışma kapalı.

Neden 110 km/s? “Road to Simulation” Kararı

Simulation sunucularındaki 110 km/s sınırı eski bir ayar değil, bilinçli bir dönüş. TruckersMP Mart 2023’te “Road to Simulation” adını verdiği bir güncellemeyle sunucu yapısını değiştirdi ve gerekçesini uzun bir blog yazısıyla açıkladı.

Ekibin argümanı şu: American Truck Simulator ve Euro Truck Simulator 2 birer simülatör, yarış oyunu değil. Avrupa’da kamyonların gerçek hız sınırı 80-90 km/s bandında, ABD’de 128 km/s’ye kadar çıkıyor. 150 km/s ise hiçbir yerde gerçekçi değil. Hız isteyen oyuncular için Arcade sunucuları duruyor.

Arcade Sunucularında Çarpışma Neden Kapalı?

Bu soru topluluk içinde düzenli olarak soruluyor ve ekibin cevabı net: yüksek hız kolayca kaza üretiyor ve önlenmek isteneni tam olarak bu. Çarpışmalı ama kuralsız bir sunucu, yani ramming, yol kapatma ve dikkatsiz sürüşün serbest olduğu bir ortam açmayacaklarını da açıkça yazıyorlar.

Scout Otomobil Neden Kamyonla Aynı Sınırda?

Gerçek hayatta otomobiller kamyonlardan hızlı gidebiliyor ve bu itiraz ekibe sık geliyor. Cevap iki parçalı. Birincisi, iki oyun da kamyon simülatörü ve scout otomobilin fiziği kamyona oldukça benziyor. İkincisi, deneyim scout otomobili kontrol altında tutmanın kamyondan bile zor olduğunu göstermiş.

Ekip aynı yerde bir uyarı da yapıyor: scout otomobiller Simulation sunucularında hâlâ deneme aşamasında ve sorun çıkarmaya devam ederlerse ileride kaldırılabilirler.

ProMods Sunucularına Girmek İçin Ne Gerekiyor?

ProMods sunucuları ayrı bir harita üzerinde çalışıyor. Girebilmek için ProMods Europe modunun kurulu olması ve modun istediği bütün harita ek paketlerine sahip olmanız gerekiyor. Kurulum adımlarını ProMods rehberimizde anlattık.

İsteğe bağlı Middle-East Add-On ve The Great Steppe Add-On paketleri de destekleniyor. Trailer and Company Pack ise desteklenmiyor.

Etkinlik Sunucuları

Etkinlik sunucuları sınırlı erişimli ve geçici. Bir konvoy ya da buluşma için açılıyor, etkinlik bitince kapanıyor. Ayarları ve kuralları etkinliğe göre değişiyor; onaylanmış geçici kurallar genel kuralların üzerine yazabiliyor.

Kendi etkinliğiniz için sunucu talep etmek mümkün ama şartları var. Ayrıntıları etkinlik sunucusu rehberimizde topladık.

TruckersMP Sunucuları Sizi Ne Zaman Dışarı Atar?

  • Ping: sunucuya ortalama gecikmeniz 600 ms’yi geçerse bağlantınız kesiliyor.
  • Hareketsizlik: sunucu doluluğu %90’ın altındaysa 30 dakika, üstündeyse 10 dakika.
  • Araç ve römork uyumsuzluğu: otomobile karavan dışında römork takmak, kamyona karavan takmak.
  • Farlar: ETS2’de 21:00-05:00, ATS’te 20:00-06:00 arasında farlar açık olmalı.
  • Fazla parçalı römork: ETS2’de üçten, ATS’te altıdan fazla parça haritanın her yerinde atılma sebebi.
  • Desteklenmeyen aksesuar: polis aksesuarları ve Special Transport römorkları.

Hangi TruckersMP Sunucuları Size Uygun?

Yeni başlıyorsanız Simulation 1 doğru yer: en kalabalık sunucu, yani yol arkadaşı bulmak kolay ve kurallar tam uygulanıyor. Trafiğin yoğunluğundan rahatsız oluyorsanız Simulation 2 daha az kalabalık ve sınırlar biraz gevşek.

Arkadaşlarınızla takılmak ve kaza derdi olmadan sürmek istiyorsanız Arcade tarafına geçebilirsiniz; ama orada trafik akışının bir anlamı kalmıyor. ProMods sunucuları ise haritayı gerçekten genişletmek isteyenler için; giriş şartı yüksek, buna karşılık sekiz ülke ve seksenin üzerinde şehir ekleniyor.

Simülasyon Günlüğü Yorumu

Sunucu ayrımı bize doğru kurulmuş görünüyor, çünkü tek bir sunucuda hem simülasyon hem hız isteyen kitleyi tutmaya çalışmak ikisini de memnun etmiyordu. Arcade tarafında çarpışmayı kapatma kararı da tutarlı: kural uygulamadan çarpışma açmak, moderasyon ekibinin taşıyamayacağı bir yük üretirdi.

Tartışmalı bulduğumuz nokta Simulation 2’nin varlığı. 150 km/s sınırı, ekibin kendi gerekçesindeki “Avrupa’da kamyonlar 80-90 km/s gider” cümlesiyle çelişiyor. Simulation 2 pratikte bir ara kademe; simülasyon isteyene fazla hızlı, hız isteyene fazla kurallı.

Kaynaklar

Simülasyon Günlüğü

Simülasyon Günlüğü, simülasyon oyunlarını Türkçe takip eden bağımsız bir yayın. Kamyon ve tır simülasyonlarından uzay kolonilerine, tren ağlarından çiftlik yönetimine kadar türün her köşesinden haber, geliştirici günlüğü çevirisi ve sistem analizi yayımlıyoruz. Puan vermiyoruz; söylentiyi doğrulanmış bilgiden ayırıyor, her yazının sonunda kaynakları açıkça gösteriyoruz.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön