Bus Simulator 27 DLSS ve FSR Desteği 3 Günde Demoya Eklendi
Bus Simulator 27 DLSS ve AMD FSR desteği 18 Haziran 2026 tarihli demo güncellemesiyle geldi. İki teknoloji başta yalnızca tam sürüm için planlanmıştı; astragon Steam Next Fest sırasındaki geri bildirimi okuduktan sonra geliştirmeyi hızlandırıp ikisini de öne çektiğini açıkladı.
Bu yazıda güncellemenin tamamını aktarıyoruz. Demonun kendisi için demo yazımıza, oyunun künyesi için Bus Simulator 27 künye sayfamıza bakabilirsiniz.
İçindekiler
Bus Simulator 27 DLSS ve FSR Neden Öne Çekildi?
Duyurunun kendi ifadesi açık: performans, demo etrafında en çok tartışılan konu olmuş. Steam Next Fest 15-22 Haziran arasında sürüyordu ve stüdyo festivalin ikinci yarısına yetiştirmek için iki desteği de aynı güncellemeye sıkıştırdı.
Zamanlama dikkat çekici: demo 15 Haziran’da çıktı, 17 Haziran’daki duyuruda “DLSS ve FSR geliştiriliyor ama demoda yok” deniyordu, 18 Haziran’da ikisi de demoya girdi. Yani söylenen sürenin çok altında bir sürede uygulandı.
DLSS ve FSR Ne İşe Yarıyor?
İkisi de görüntü ölçekleme teknolojisi. Duyurunun anlatımıyla, destekleyen donanımda oyun daha verimli işleniyor ve görüntü kalitesi korunmaya çalışılıyor; sonuçta kare hızı yükseliyor. Donanıma ve seçilen ayara göre kare üretimi gibi ek özellikler de sunulabiliyor.
Burada bir ayrım önemli: ölçekleme, oyunu daha düşük çözünürlükte işleyip görüntüyü büyütmeye dayanıyor. Kare hızını artırıyor ama oyunun kendi performans sorunlarını çözmüyor. Stüdyo da bunu kabul ediyor ve güncellemenin “bir bitiş değil, bir adım” olduğunu yazıyor.
İkisi arasındaki fark donanıma bağlı. NVIDIA DLSS yalnızca RTX serisi ekran kartlarında çalışıyor; AMD FSR ise donanımdan bağımsız, yani NVIDIA, AMD ve Intel kartlarda kullanılabiliyor. Duyuru hangi sürümlerin eklendiğini belirtmiyor, dolayısıyla kare üretimi gibi özelliklerin hangi donanımda açılacağı ayarlar menüsünden görülüyor.
Otobüs simülasyonu gibi bir türde bunun karşılığı doğrudan: kabin içi görüşte gösterge paneli ve aynalar sürekli işleniyor, şehir sahnesinde ise yaya ve trafik yoğunluğu kare hızını aşağı çekiyor. Ölçekleme özellikle kalabalık duraklarda ve yoğun kavşaklarda fark yaratıyor.

Yama Notları (18 Haziran 2026)
Güncelleme yalnızca ölçekleme desteği getirmiyor. Yama notları kısa ama net:
- NVIDIA DLSS ve AMD FSR desteği eklendi.
- Şehir içi ve şehirlerarası görevlerde tekrarlanan hikâye replikleri azaltıldı.
- Logitech G923 Xbox direksiyon desteği iyileştirildi.
- Tutarsız hız sınırı değişimleri düzeltildi.
- Küçük düzeltmeler ve iyileştirmeler yapıldı.
İkinci madde demo oynayanların sık dile getirdiği bir sorunu kapatıyor: aynı hikâye repliğinin sefer boyunca tekrar etmesi. Dördüncü madde ise sürüşü doğrudan etkiliyor, çünkü tutarsız hız sınırı değişimi tarifeye uyum puanını haksız yere düşürebiliyor.
Üçüncü madde de küçük görünüp önemli olanlardan. Logitech G923’ün Xbox sürümü, aynı modelin PlayStation sürümünden farklı bir protokol kullanıyor ve simülasyon oyunlarında sık sık ayrı destek gerektiriyor. Demonun ilk sürümünde direksiyon desteğinin bir kısmı zaten “üzerinde çalışılıyor” olarak işaretlenmişti; listedeki cihazların tamamı demo yazımızda.
Simülasyon Günlüğü Yorumu
Bir demoya festival ortasında yama çıkarmak, stüdyonun geri bildirimi gerçekten okuduğunu gösteren en somut işaret. Bus Simulator 27 DLSS desteğinin üç gün içinde eklenmesi ise iki şeyi birden söylüyor: teknoloji zaten büyük ölçüde hazırdı ve stüdyo onu demoya koymamayı bir tercih olarak yapmıştı.
Bu tercihin bedeli de görüldü. Bir demonun işi oyunu satmak; performans en çok konuşulan konu hâline geldiğinde vitrin işlevini kaybediyor. Ölçekleme desteğini baştan koymak, sonradan aceleyle eklemekten hem ucuz hem etkili olurdu.
Asıl soru ise açık kalıyor: ölçekleme kare hızını yükseltiyor ama temel performans hâlâ iyileştirme listesinde. Oyun 8 Eylül 2026’da çıkıyor ve stüdyo çıkışa kadar yapay zekâ trafiği ile otobüs fiziği üzerinde çalışmayı sürdürdüğünü söylüyor.
Bir de kapsam sorusu var. Güncelleme demoya çıktı, yani ölçekleme desteğinin tam sürümde nasıl davranacağı henüz görülmüş değil. Demo oyunun beta yapısına dayanıyor ve stüdyonun kendi ifadesiyle tam sürüm daha cilalı olacak; dolayısıyla demoda ölçülen kare hızı çıkış sürümü için bir taban değil, bir tahmin. Daha geniş bir test için kapalı oyun testi yazımıza bakabilirsiniz.
Kaynaklar
- Steam duyurusuUpdate: DLSS & FSR support available now! (18 Haziran 2026)store.steampowered.com
- SteamBus Simulator 27 Steam Mağaza Sayfasıstore.steampowered.com
- Resmî siteBus Simulator Resmî Sitesibussimulator.com
- Yayıncıastragon Entertainmentastragon.de











