RoadCraft

RoadCraft Mod Editörü Geldi: 7.1 Yaması ve 30’dan Fazla Düzeltme

RoadCraft mod editörü 30 Haziran 2026’da yayımlanan 7.1 yamasıyla oyuna girdi. Araç mod editörü oyuncuların kendi 3D araçlarını içe aktarmasına, oyunda kullanmasına ve başka oyuncularla paylaşmasına izin veriyor. Aynı yama araç, hata ve ilerleme tarafında uzun bir düzeltme listesi de getiriyor.

Bu yazıda yamanın tamamını aktarıyoruz. Oyunun künyesi için RoadCraft künye sayfamıza, öteki haberler için oyunun bölümüne bakabilirsiniz.

RoadCraft Mod Editörü Ne Yapıyor?

Editörün resmî adı Truck Modding ve stüdyo onu “RoadCraft için özel araç üretmeyi sağlayan yeni bir araç” olarak tanıtıyor. Kullanım kılavuzu oyunun içinde değil, ayrı bir modlama sitesinde yayımlanıyor.

Duyuruda editörle birlikte bir de yarışma açıldığı belirtiliyor: Discord üzerinde paylaşılan araç modları arasından seçilenlere genişleme ve ek paketler dâhil RoadCraft içeriği veriliyor. Yarışmanın son tarihi bilinçli olarak konmamış; stüdyo “iyi bir mod hazırlamanın zaman aldığını biliyoruz” diyor.

Yama 7.1 Neleri Düzeltiyor?

Yama notları alan alan gruplanmış. En kalabalık iki başlık araçlar ve ilerleme.

AlanDüzeltmeler
CihazlarThrustmaster Farmstick desteği eklendi; direksiyon setinde gaz ve fren pedallarının yer değiştirmesi giderildi
AraçlarWayfarer OFT96 TS T’de “Legacy” vinç kontrol kipi, TS D’de tekrar eden kum doldurma animasyonu, MTK Lesorub 2006’da gizlenen arayüz düğmeleri ve vinçli araçlarda çalışmayan “Toggle Anchors” düzeltildi
İlerlemeYerleştirilmeden görünüp kaynak teslimini engelleyen hayalet binalar, geri dönüşüm bölgesi dışına taşan tesis alanları, Sandswept haritasında görevlerin tamamlanamaması ve çok oyunculuda yol planlama eşitsizliği giderildi
KararlılıkArt arda iki kayıt yuvası silinince çıkan çökme giderildi, sunucu kararlılığı bütün platformlarda iyileştirildi
PerformansReclaim haritalarında yol planlama kipinin performansı iyileştirildi
ArayüzPROS bağlama penceresi ve ana menüdeki QR kodu açılmıyordu; oyuncak kamyon sayacı, para sayaçları ve FOB flamaları sahne yüklendikten sonra yanlış değer gösteriyordu
GörselAutumn Collapse’te ağaç yapraklarının yakın mesafede kırmızıdan yeşile dönmesi ve Summer Drought’ta ağaçların yanlış konumlanması düzeltildi
SesGaraj önizlemesinde sessiz kalan Reclaim araçları ve Vostok MU-97 “Ant” köprü kurucu düzeltildi

İlerleme başlığındaki “hayalet bina” düzeltmesi dikkat çekici: hayalet bina önizlemesi Reclaim genişlemesiyle gelen bir özellikti ve yerleştirme tamamlanmadan çalışması kaynak teslimini engelliyordu. Yani düzeltme yeni bir sistemin ilk sürüm sorunlarını kapatıyor.

İlerlemeyi Doğrudan Etkileyen Üç Madde

Yama notlarındaki düzeltmelerin çoğu görünürde küçük ama üçü oyunun akışını doğrudan etkiliyor. Birincisi Sandswept haritasındaki tıkanma: oyundan çıkıp geri girildiğinde görevler tamamlanamıyordu, yani kayıt dosyası ilerlemenin önünü kesiyordu. İkincisi çok oyunculuda yol planlamanın istemci tarafında eşitlenmemesi; ortak oynanışta iki oyuncunun aynı yolu farklı gördüğü anlamına geliyor. Üçüncüsü ise geri dönüşüm bölgesinin dışına taşan tesis alanları.

Bir de denge değişikliği var: Crawler Pack araçları artık ilerlemenin birinci seviyesinde satın alınamıyor. Bu, ek paket sahibi bir oyuncunun oyuna en güçlü araçla başlamasını engelleyen bir düzenleme; ek paketin içeriğini kısmıyor, ne zaman erişilebileceğini değiştiriyor.

Cihaz tarafındaki iki madde de simülasyon türü için önemli. Thrustmaster Farmstick desteği eklendi ve direksiyon setlerinde gaz ile fren pedallarının ters çalışması giderildi. İkinci madde pedallı bir kurulumda oyunu fiilen oynanamaz hâle getiren cinsten bir hata.

Mod Editörü Nereden İndiriliyor?

RoadCraft mod editörü oyunun içinden değil, ayrı bir adresten kullanılıyor: stüdyo yama notlarında doğrudan modlama sitesine bağlantı veriyor. Duyuruda editörün hangi dosya biçimlerini kabul ettiği, hangi 3D programlarıyla çalıştığı ya da üretilen modun nasıl yayımlanacağı yazmıyor; bunların hepsi hazırlanmakta olan rehbere bırakılmış.

Duyurunun söylemediği bir şey daha var: editör yalnızca araç üretmeye açık. Harita, görev ya da arayüz modu için bir araç duyurulmadı. Yani RoadCraft mod editörü şu aşamada oyunun tamamını değil, filosunu genişleten bir kapı.

Yaşam Kalitesi ve Yerelleştirme

Yaşam kalitesi tarafında tek madde var: Reclaim haritaları Autumn Collapse ve Summer Drought için Rich Presence bilgisi güncellendi, yani arkadaş listesinde hangi haritada olduğunuz doğru görünüyor.

Yerelleştirmede iki düzeltme yapılmış. Araç adları bütün dillerde tek biçime getirildi; ayrıca hiyeroglif tabanlı bir dilden Latin alfabesine geçilirken inşaat gereksinimlerinin kelime yerine sembol olarak görünmesi giderildi.

Simülasyon Günlüğü Yorumu

Araç odaklı bir oyunda mod desteği, stüdyonun çıkarabileceği paket sayısından çok daha hızlı büyüyen bir içerik kaynağı. RoadCraft mod editörü bu yüzden tek bir yama maddesinden fazlası: oyunun ömrünü uzatan asıl karar.

Yine de editörün ilk sürümü olduğu belli. Stüdyo bir ay sonra yayımladığı Temmuz günlüğünde 3D dosyaların içe aktarılmasını etkileyen hataları açıkça kabul etti ve kapsamlı bir rehberin hazırlandığını duyurdu; ayrıntılar Temmuz günlüğü yazımızda.

Yama notlarının uzunluğu da dikkat çekiyor. Sekiz ayrı başlıkta otuzun üzerinde düzeltme var ve bunların önemli bir kısmı üç ay önce çıkan genişlemeye ait. Bir genişlemenin çıkıştan aylar sonra hâlâ düzeltme alması olağan; asıl işe yarayan, stüdyonun hangi haritada hangi sorunun giderildiğini adıyla yazması.

Kaynaklar

Simülasyon Günlüğü

Simülasyon Günlüğü, simülasyon oyunlarını Türkçe takip eden bağımsız bir yayın. Kamyon ve tır simülasyonlarından uzay kolonilerine, tren ağlarından çiftlik yönetimine kadar türün her köşesinden haber, geliştirici günlüğü çevirisi ve sistem analizi yayımlıyoruz. Puan vermiyoruz; söylentiyi doğrulanmış bilgiden ayırıyor, her yazının sonunda kaynakları açıkça gösteriyoruz.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön