American Truck Simulator

American Truck Simulator Mod Kurulumu ve Mod Yöneticisi

American Truck Simulator mod kurulumu, Euro Truck Simulator 2 ile birebir aynı akışı izliyor: iki oyun aynı motoru ve aynı Mod Yöneticisi’ni paylaşıyor. Bu rehber ATS tarafındaki adımları ve iki oyun arasındaki farkları anlatıyor.

ATS’in Steam Atölyesi’nde 9 Ağustos 2026 itibarıyla 13.322 öge var; ETS2 tarafındaki otuz binin yaklaşık yarısı kadar. Oyunun künyesi ATS künye sayfamızda.

American Truck Simulator Mod Kurulumu: Beş Adım

SCS Software atölye desteğini iki oyuna aynı anda getirdi: ETS2 için 1.23, ATS için 1.2 güncellemesiyle. Duyurudaki adımlar iki oyunda da geçerli.

  1. Mod Yöneticisi’ne girin. Ana menüde profil seçmeden önce Mod Yöneticisi ekranı açılıyor.
  2. “Steam Workshop” düğmesine basın. Oyun içi tarayıcı American Truck Simulator atölyesini açıyor.
  3. Modu bulun ve abone olun. Steam modu indiriyor ve mod, Mod Yöneticisi listesinde beliriyor.
  4. Etkinleştirin ve onaylayın. Moda çift tıklayın, ardından “Confirm Changes” düğmesine basın.
  5. Sıraya bakın. Yükleme önceliği uyumluluğu belirliyor; iki mod aynı dosyaya dokunuyorsa sonra yüklenen kazanıyor.

ETS2 ile Farklar

Motor aynı olduğu için kurulum farkı yok, ama üç noktada ayrışıyorlar.

KonuAmerican Truck SimulatorEuro Truck Simulator 2
Atölye ögesi13.32230.731
Kullanıcı klasörüBelgeler\American Truck SimulatorBelgeler\Euro Truck Simulator 2
Büyük harita moduProMods CanadaProMods Europe
Etkinlik sunucusunda harita moduHarita ek paketi gibi ele alınıyorSunucuya bağlanan herkeste kurulu olmalı

Son satır çok oyunculu tarafı ilgilendiriyor ve TruckersMP’nin kendi belgelerinde yazılı; ayrıntısı etkinlik sunucusu rehberimizde.

Harita Modları Atölyede Değil

ETS2’de olduğu gibi ATS atölyesi de harita modu kabul etmiyor. SCS Workshop Uploader’ın resmî sık sorulan soruları bunu açıkça yazıyor. ATS tarafındaki karşılığı ProMods Canada ve o da kendi sitesinden kuruluyor; akış ETS2 ile neredeyse aynı ve ProMods rehberimizde anlatılıyor.

Elle Kurulum ve Mod Klasörü

Atölyede olmayan bir modu kurmak için dosya oyunun kullanıcı klasöründeki mod klasörüne konuyor. Paket biçimi ETS2 ile aynı: .scs ya da .zip arşivi ya da doğrudan bir klasör.

Dosya adını değiştirmeyin. Windows’un kopyalara eklediği “(1)” gibi ekler de dâhil; başlatıcı adı değişmiş dosyayı tanımıyor.

Uyumluluk ve Sürümler

Modun paketindeki manifest.sii dosyası hangi oyun sürümleriyle uyumlu olduğunu bildirebiliyor ve SCS bu alanın yalnızca bozulması muhtemel modlarda, yani ağırlıklı olarak harita modlarında kullanılmasını öneriyor. Atölye modlarında ayrıca versions.sii dosyası var: hangi içerik klasörünün hangi oyun sürümünde kullanılacağını o tanımlıyor ve geriye dönük uyumluluğu otomatik sağlıyor.

Bunun pratik karşılığı şu: atölye modu, yapımcısı eski sürümleri tanımladıysa oyunun eski bir sürümünde de doğru dosyayı indiriyor. Elle kurulan modda böyle bir mekanizma yok, uyumlu arşivi kendiniz bulmanız gerekiyor.

Mod Yöneticisindeki Kategoriler

İki oyun aynı mod belgesini paylaştığı için kategori listesi de aynı ve kapalı bir küme: kamyon, römork, kabin içi, modifiye parçaları, yapay zekâ trafiği, ses, boya, kargo paketi, harita, arayüz ve diğer. Bir mod en fazla iki kategori taşıyabiliyor; hiçbiri belirtilmemişse “other” kategorisine düşüyor.

Kategori bilgisi modun paketindeki manifest.sii dosyasından geliyor. Aynı dosya modun görünen adını, yapımcısını, sürümünü, simgesini ve açıklama dosyasını da taşıyor; Mod Yöneticisi listede gördüğünüz her şeyi oradan okuyor.

Kurulumdan Sonra

Modun ilk çalıştırmada yaptığı şeyler oyunun kaydını değiştirebiliyor. Yeni bir mod denerken ayrı bir profil açmak en güvenli yol; SCS de mod uyumsuzluğuna karşı profil bazlı çalışmayı öneriyor. Steam tarafındaki abonelik listesinden modu silmeden kapatmak da mümkün, ayrıntısı yükleme sırası rehberimizde.

Fizik modları iki oyunda da ortak: Realistic Truck Physics’in ATS için ayrı bir sürümü var ve aynı zorunlu ayarları istiyor.

Simülasyon Günlüğü Yorumu

İki oyunun aynı arayüzü paylaşması oyuncu için iyi haber: ETS2’de öğrendiğiniz her şey ATS’te geçerli. Buna karşılık atölye büyüklüğündeki iki katlık fark, mod bulma tarafında hissediliyor. ATS’in atölyesi Amerikan kamyonları ve boya işleri konusunda zengin, ama trafik ve fizik tarafında seçenek belirgin biçimde az.

Bir de coğrafya farkı var. ETS2’nin harita ek paketleri Avrupa’yı doldurdukça mod ihtiyacı azalıyor; ATS’te ise SCS eyalet eyalet ilerliyor ve boşluklar daha uzun süre açık kalıyor. Atölyenin harita modu kabul etmemesi bu yüzden ATS tarafında daha çok canımızı yakıyor.

Kaynaklar

Simülasyon Günlüğü

Simülasyon Günlüğü, simülasyon oyunlarını Türkçe takip eden bağımsız bir yayın. Kamyon ve tır simülasyonlarından uzay kolonilerine, tren ağlarından çiftlik yönetimine kadar türün her köşesinden haber, geliştirici günlüğü çevirisi ve sistem analizi yayımlıyoruz. Puan vermiyoruz; söylentiyi doğrulanmış bilgiden ayırıyor, her yazının sonunda kaynakları açıkça gösteriyoruz.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön