Hakkımızda

Simülasyon oyunları hakkında yazan bir yayınız. Kamyon kabininden Mars kolonisine, üretim hattından uçuş rotasına kadar; “gerçekten çalışan sistemler” kuran oyunları takip ediyor, çeviriyor ve test ediyoruz.

Simülasyon Günlüğü 2026 yılında, Türkçe kaynak sıkıntısı çeken bir tür için kuruldu. Amacımız basit: bir geliştirici günlüğü yayımlandığında, onu okuyup ne anlama geldiğini anlatan bir yer olsun.

Simülasyon Oyunları Neden Ayrı Bir Yayını Hak Ediyor?

Bu türde ayrıntı süsleme değil, oyunun kendisidir. Bir harita güncellemesinde eklenen tek bir kavşak, o rotayı kullanan oyuncuların planını değiştirir. Bir kaynak dengesi yaması, aylarca kurduğunuz koloniyi çökertebilir.

Genel oyun basını bu ayrıntıları atlar; çünkü hedef kitlesi geniştir ve yama notu okumak zahmetlidir. Biz tam tersini yapıyoruz: yama notunu okur, sayıları karşılaştırır ve pratikte ne değiştiğini yazarız.

Hangi Simülasyon Oyunlarını Takip Ediyoruz?

Takip ettiğimiz simülasyon oyunları: lojistik, uzay ve üretim kategorileri
Kapsamımız üç ana damarda toplanıyor: lojistik, uzay ve üretim.

Odaklandığımız üç alan var. Her biri sitede ayrı bir kategori olarak duruyor ve zamanla genişliyor.

  • Lojistik ve araç simülasyonları: Euro Truck Simulator 2, American Truck Simulator, SnowRunner
  • Uzay ve koloni simülasyonları: Planetbase 2, Surviving Mars, No Man’s Sky
  • Üretim ve fabrika simülasyonları: Satisfactory ve türevleri
  • Niş simülasyonlar: Fishing Planet ve benzeri dar kapsamlı yapımlar

Ne Tür İçerik Üretiyoruz?

İçerik türüNe yaparÖrnek
Geliştirici günlüğü analiziResmî dev update’leri Türkçeye çevirir ve teknik olarak açarPlanetbase 2 Dev Update 08
Sistem rehberiTek bir mekaniği sayılarla sonuna kadar anlatırÜretim oranı hesapları
Güncelleme takibiYeni sürümde ne değiştiğini kısa ve net verirYama notu özetleri
Uzun soluklu değerlendirmeOnlarca saat sonra, sistemler oturduğunda yazılırTür incelemeleri

Editoryal İlkelerimiz

Yayın ilkelerimizin tamamını manifesto yazımızda ayrıntılı olarak açıkladık. Özetle:

  • Birincil kaynağa gideriz. Haberi stüdyonun kendi duyurusundan alır, kaynağı bağlantısıyla veririz.
  • Söylenti ile doğrulanmışı ayırırız. Spekülasyon varsa spekülasyon olduğunu yazarız.
  • Görseli sahibine mal ederiz. Kullandığımız her ekran görüntüsünün kaynağını belirtiriz.
  • Haberi yorumdan ayırırız. Değerlendirmemiz her yazıda ayrı başlık altında durur.
  • Hatayı görünür düzeltiriz. Yanlış yazdıysak sessizce silmeyiz.

Teknoloji ve Habercilik Altyapımız

Simülasyon dünyasındaki duyuruları, yama notlarını ve topluluk gelişmelerini küresel kaynaklardan hızla Türkçeye taşıyabilmek için kendi geliştirdiğimiz yapay zekâ ve otomasyon altyapısını kullanıyoruz. Bunu saklamıyoruz, çünkü sitenin hızının ve kapsamının açıklaması bu.

Haber akışımız; simülasyon kültürüne, terimlerine ve oyuncu diline özel olarak eğittiğimiz otonom editoryal sistemimiz tarafından derleniyor, filtreleniyor ve yayına hazırlanıyor. Sistemin uyduğu kurallar şunlar:

  • Kaynak birincildir. Duyurular stüdyoların resmî uçlarından çekilir; başka bir haber sitesinden alıntı yapılmaz ve her yazı kaynağını bağlantısıyla gösterir.
  • Terimler tek yerde karara bağlanır. Oyun terimlerinin Türkçe karşılıkları bir sözlükte tutulur ve bütün yazılarda aynı kullanılır.
  • Her yazı denetimden geçer. Kaynak eşleşmesi, görsellerin doğru habere ait olması, terim tutarlılığı ve okunabilirlik otomatik olarak ölçülür.
  • Doğrulanmayan yazılmaz. Çıkış tarihi, fiyat, platform ve ek paket bilgisi yalnızca resmî kaynaktan teyit edilmiş hâliyle yayımlanır; tahmin verilirse tahmin olduğu belirtilir.

Altyapıyı kuran, kuralları yazan ve sonucu denetleyen insan editörlerdir. Hangi oyunun takip edileceği, hangi duyurunun haber değeri taşıdığı ve bir metnin yayına hazır olup olmadığı editoryal karardır. Otomasyon burada hızın kaynağı; sorumluluk devredilmiyor.

Görsel ve Telif Politikası

Yazılarımızda kullandığımız oyun görselleri ilgili stüdyo ve yayıncılara aittir. Bu materyalleri yalnızca haber verme ve eleştiri amacıyla, kaynak göstererek kullanırız. Hak sahibiyseniz ve bir içeriğin kaldırılmasını istiyorsanız iletişim sayfamızdan yazmanız yeterli; talebiniz tartışmasız uygulanır.

Ayrıntılar için Kullanım Koşulları ve Gizlilik Politikası sayfalarımıza bakabilirsiniz.

Sıkça Sorulan Sorular

İçerikler ne sıklıkla yayımlanıyor?

Takvim yerine olaya bağlı çalışıyoruz. Takip ettiğimiz oyunlarda önemli bir geliştirici günlüğü veya sürüm çıktığında yazıyoruz. Sistem rehberleri ise daha uzun sürede hazırlandığı için düzensiz aralıklarla yayımlanır. Boş gün doldurmak için içerik üretmiyoruz.

Oyun incelemelerine puan veriyor musunuz?

Hayır. Simülasyon oyunları çıkıştan yıllar sonra bile köklü biçimde değişiyor; sabit bir puan bu türde yanıltıcı olur. Bunun yerine oyunun hangi sistemlerinin oturduğunu, hangilerinin eksik kaldığını yazıyor ve kimin için uygun olduğunu söylüyoruz.

Yazılardaki bilgiler eskirse ne oluyor?

Sitenin adı bilinçli olarak “günlük”. Bir oyun güncellenip yazımızdaki bilgi geçersiz kalırsa yazıyı güncelliyor ve güncelleme tarihini belirtiyoruz. Eskimiş bir bilgi fark ederseniz bize bildirin; düzeltmek işimizin parçası.

Sponsorlu içerik yayımlıyor musunuz?

Şu anda hayır. İleride olursa, ilgili yazının en başında açıkça etiketlenecek ve editoryal içerikten ayrı tutulacak. Ücretli bir içeriği bağımsız inceleme gibi sunmayacağımıza dair sözümüz manifestomuzda yazılı.

Yazılarınızdan alıntı yapabilir miyim?

Evet. Kaynak göstermek ve ilgili sayfaya bağlantı vermek kaydıyla kısa alıntı yapabilirsiniz. Bir yazının tamamının başka bir platformda yeniden yayımlanması için önce bize yazmanızı rica ediyoruz.

Hangi oyunları ekleyeceğinize nasıl karar veriyorsunuz?

İki kritere bakıyoruz: oyunun sistem derinliği ve Türkçe kaynak eksikliği. Aktif geliştirilen, düzenli güncelleme alan ve hakkında Türkçe içerik bulunmayan simülasyon oyunları önceliğimiz. Önerilerinizi iletişim sayfamızdan iletebilirsiniz.

İçerikleri yapay zekâ mı yazıyor?

Haberler, kendi geliştirdiğimiz otomasyon ve yapay zekâ altyapısıyla resmî kaynaklardan derleniyor ve Türkçeye çevriliyor. Hangi duyurunun haber olduğuna, nasıl ele alınacağına ve yayına hazır olup olmadığına insan editörler karar veriyor; yayımlanan her metin kaynak ve tutarlılık denetimlerinden geçiyor. Ayrıntısını “Teknoloji ve Habercilik Altyapımız” bölümünde anlattık.

Bize Ulaşın

Haber ipucu, düzeltme talebi veya iş birliği için iletişim sayfamızı kullanabilir ya da doğrudan [email protected] adresine yazabilirsiniz. Gözden kaçırdığımızı düşündüğünüz bir güncelleme varsa özellikle duymak isteriz.

Başa dön