Euro Truck Simulator 2

ETS2 Modları: Atölyenin En Çok Abone Olunan Üçü

ETS2 modları tek bir yerde toplanmıyor, ama en büyük deposu belli: Euro Truck Simulator 2’nin Steam Atölyesi’nde 9 Ağustos 2026 itibarıyla 30.731 öge var. Bu sayfa o yığının en çok abone olunan üçünü tanıtıyor ve her birinin kendi rehberine bağlanıyor.

Üçü de ücretsiz, üçü de atölyeden tek düğmeyle kuruluyor ve üçü birbirinden tamamen farklı bir işi yapıyor: biri kabini dolduruyor, biri sürüş hissini değiştiriyor, biri yolu kalabalık yapıyor.

ETS2 Modları: Karşılaştırma Tablosu

ModYaptığı işAboneBoyutSon güncelleme
SiSL’s Mega Pack400’den fazla kabin aksesuarı2.451.7341,66 GB17 Aralık 2024
Realistic Truck PhysicsSüspansiyon, kabin ve şaft fiziği1.738.090167 KB6 Mayıs 2026
Real Traffic DensityYapay zekâ trafik yoğunluğu1.209.20211,7 MB23 Temmuz 2026

Abone sayıları 9 Ağustos 2026 tarihinde Steam’in kendi verisinden alındı ve güncel abone sayısını gösteriyor, toplamı değil. Toplam abonelik rakamları çok daha yüksek: SiSL’s Mega Pack 3.141.043, Realistic Truck Physics 2.175.202, Real Traffic Density 1.547.706.

SiSL’s Mega Pack: Kabini Dolduran Paket

Kadın ve erkek yardımcı sürücüler, sallanan kafalar, atıştırmalıklar, elektronik cihazlar, eşarplar ve kokular. Bir kısmına kendi görselinizi basabiliyorsunuz. Atölyedeki en çok abone olunan öge ve aynı zamanda en ağırlarından biri. Paketin tam rehberi burada.

Realistic Truck Physics: Sürüş Hissini Değiştiren Mod

Şasi süspansiyonu, kabin hareketi, römork fiziği ve şaft torku yeniden ayarlanıyor. Dosya boyutu 167 KB, yani yalnızca tanım dosyaları. Modun çalışması için dördü zorunlu yedi oyun ayarı isteniyor. Ayarların tamamı ve sürüm geçmişi burada.

Real Traffic Density: Yolu Kalabalıklaştıran Mod

Trafik yoğunluğu gerçek çizelgelere göre saate, yol tipine ve şehir büyüklüğüne göre ayrı ayrı tanımlanıyor. Acil durum araçları için ayrı bir hız sınıfı var. Kurulumdan sonra yükleme sırası ve başlatma seçeneği ayarlanması gerekiyor. Modun kuralları ve bilinen sorunları burada.

Atölyede Başka Hangi ETS2 Modları Var?

Yukarıdaki üçü en çok abone olunanlar, ama atölye bunlardan ibaret değil. SCS’nin resmî mod belgesi mod kategorilerini kapalı bir küme olarak tanımlıyor ve atölyedeki bütün ögeler o kümenin içinde duruyor.

Tablodaki tek boşluk harita satırı ve sebebi teknik değil politik: SCS Workshop Uploader’ın resmî sık sorulan soruları harita modlarının desteklenmediğini yazıyor. Bu yüzden ProMods gibi büyük haritalar atölyeden değil kendi sitelerinden kuruluyor.

Üçü Birlikte Kullanılabilir mi?

Evet, çünkü üçü oyunun ayrı katmanlarına dokunuyor: biri kabin içi nesneler, biri araç fiziği, biri trafik doğurma. Yine de iki noktaya dikkat etmek gerekiyor.

  • Yükleme sırası. Real Traffic Density’nin yapımcısı modun harita ve grafik modlarının üstünde durmasını istiyor. Sıra Mod Yöneticisi’nden ayarlanıyor.
  • Bellek. SiSL’s Mega Pack 1,66 GB ve trafik modu ek araç paketleriyle büyüyor. Real Traffic Density’nin istediği bellek havuzu parametresi bu yüzden bu üçlüde zorunlu hâle geliyor.

Harita modları bu listede yok, çünkü SCS’nin atölye yükleyicisi harita modu kabul etmiyor. ProMods gibi haritalar atölye dışından kuruluyor; ProMods kurulum rehberimiz o yolu anlatıyor.

Simülasyon Günlüğü Yorumu

Üç modun ortak yanı yaşları: en yenisi 2017’de yayımlandı. On yıl boyunca ayakta kalan bir mod, iyi bir fikirden çok düzenli bakımın ürünü ve bu üç sayfada da aynı şey görünüyor: sürüm notlarının neredeyse tamamı “yeni oyun sürümüne uyum” diyor.

Bunun ters yüzü de var. Atölyenin ilk sayfası büyük ölçüde 2016 ve 2017 yapımı modlardan oluşuyor; abone sayısı bir kartopu gibi çalışıyor ve yeni bir modun aynı görünürlüğe ulaşması neredeyse imkânsız. Steam’in 2026’da getirdiği yeni tarama arayüzü tam da bu sorunu hedefliyor, ama sıralama ölçütü hâlâ popülerlik olduğu sürece sonuç değişmez.

Kaynaklar

Simülasyon Günlüğü

Simülasyon Günlüğü, simülasyon oyunlarını Türkçe takip eden bağımsız bir yayın. Kamyon ve tır simülasyonlarından uzay kolonilerine, tren ağlarından çiftlik yönetimine kadar türün her köşesinden haber, geliştirici günlüğü çevirisi ve sistem analizi yayımlıyoruz. Puan vermiyoruz; söylentiyi doğrulanmış bilgiden ayırıyor, her yazının sonunda kaynakları açıkça gösteriyoruz.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön